💤《未命名空间》第四章

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Oct 21, 2024
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就像往常那般,开局利用bug,直接卡入船长室,在无线电台的键盘输入密码
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梦记
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第四章

就像往常那般,开局利用bug,直接卡入船长室,在无线电台的键盘输入密码M0$$3-V!r7u@L-R3@L!7Y,拨动开关开始呼叫,然后拿起桌面的信号枪,对着集装箱外边的大大的广告贴纸扣动扳机,视网膜上的登录界面瞬间弹出“测试密钥认证...”,一阵紧张的读条结束后,脑袋上湿毛巾冰凉的触感开始减弱,意识开始抽离,林似乎马上就要听到那句已经听了几十遍的、动听的“欢迎来到虚界圣城,我是您的引导员-零号”,但很可惜,好运到这已经达到了它的极限,脑海中微微亮起的画面突然暗淡下去,脑海中开始不停响起“错误请求,已被终止”的警告,但是意识链接却有被切断,在停顿了一段时间后,林感觉自己的意识正在一副躯体中激活,伴随一阵头晕脑胀...
还未睁开眼睛,就是一阵昏厥袭来,林伸出撑住了头,差点没吐出来,慢慢睁开双眼,入目却不是出租屋的熟悉的游戏机屏幕,反而是有点锈迹的操作台。“卧槽,这不是《黎明》的船长室吗?什么情况,怎么给我干到这儿来了?”林惊得都忘记了头晕,马上站起来环视四周。
船长室被吊机吊在半空,本应该结束的游戏竟然却还在继续,正常情况下单人在线匹配,对面玩家如果遇到连接异常的情况,应该会直接点击退出的,但是不知道撞了什么邪,今天的这个玩家ta竟然一直在游戏中等待着,好像是知道还会有人回来。
《黎明》是非对称竞技类游戏,是林苏尘最不喜欢的游戏类型之一,但为了这个跳板,他在游戏中也会是投入了相当大的精力。在【远洋货轮】这个地图上,单人匹配如果选择船员,那么在对面的角色就是瘸腿的船长,胜利的条件就是看谁先到达船长室使用无线电台呼叫海事中心,如果是船员,那么就会有在附近巡逻的直升机接走;如果是船长,则会有舰船赶来货轮。
好消息,船长被船员偷袭打断了腿,昏迷在船舱内,五分钟后才能动;坏消息是,船长不仅有枪,还有地图和所有房间的钥匙。这个地图玩的人很少,主要是太无聊了,船长拖到时间基本就胜利,全看船员操作。
林苏尘马上冷静思考局面,现在的问题就是侵入式链接看起来是成功了,但是却没能进入虚界,反而是退回了作为二级跳板的《黎明》中,这看起来比《埃里克斯》还要写实几倍的建模和画面,玉璧绝对在下一盘很大很大的棋,而他很有可能是被奇怪的代码写进了奇怪的房间了,三哥怎么这时候也发力啊!
拖是拖不起的,马上船长就要开始移动了,基本上见面就得吃枪子,虽然在联机前他自认为已经做好了完全的准备,但是如果有得选,谁又会真的考验自己八字硬不硬呢?现在想要退出链接应该只需要结束游戏就可以,林看着眼前黑屏的无线电台和没有弹药的信号枪,顿感头大,总不能跳出去找到船长和他说“电台坏了,赢不了了,你点吧”,就算这个船长真信了他的鬼话,人家也会问为什么不是他点。
他当然想点啊,可他呼不出游戏菜单啊!
可惜船长并不会信吗,他只会掏枪给林来一发,反正船员死了游戏也结束了。
更糟糕的是,林苏尘意识到对面的船长很可能并不是玩家,而是程序。这个就让情况变得更加复杂起来了:如果是正常玩家,在知道游戏出问题后会选择主动退出;但一个程序,只会根据脚本行动,而任何不符合预设的行为都可能引发不可预知的后果。
如果是正常对局遇到这样的恶性bug,那林苏尘只能是准备准备,等回光返照的时候把手机上的浏览器记录啥的清理干净了,也算留个心灵全尸。不幸中的万幸,侵入式链接似乎带来了更多的可操作性,而且对面的船长很可能并不是玩家,而是程序,假如真的找到行动规律的话,也许能够一直拖到对局时间耗尽。
想到这里,林苏尘开始重新打量起周围的环境。船长的正常玩法,就是离开船舱来到甲板,使用遥控放下吊机,然后使用无线电台呼叫。也就是说,如果写程序,那首要目标一定是进入吊机吊着的船长室。
相信一手玉璧,相信一手物理引擎。于是林苏尘开始在船长室里左右加速跑,并利用墙壁不停反向冲刺,因为没有痛觉系统,他动作非常奔放,完全就是把自己当成了索尼克来用。船长室果然在反作用下在半空中晃了起来,吊绳咯吱咯吱作响。林苏尘猛地一个加速装在墙壁上,吊机的大臂也开始跟着摆动了一定的角度。有戏!没有了肉体凡胎的束缚,虽然没有超人的性能,但是丧尸一般的抗性,也让他可以发挥远超其现实的能力。虽然在《黎明》中有受伤系统,但是却没有做碰撞相关的判断,只要不是从高处落下、跳海、重物击打、枪机,都不会有伤害,可以随意操作。
他想通过这个方式让吊机把船长室移动到海面上,他知道船长的遥控器上只有一个按键,就是降下吊臂,所以只要通过重力将其摆动到合适的位置,然后从窗户沿着吊绳,在顺着吊臂爬回货船上躲起来就行。
应该还来得及,正常情况下5分钟船长开始移动,十分钟左右才会来到甲板,林苏尘认为船长应该不会来的太快,毕竟程序绝对不是为了速通,而是测试场景而设计的。
想到这他撞得更卖力了...
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